[Habilidades] Filhos de Hades (Em Construção)

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[Habilidades] Filhos de Hades (Em Construção)

Mensagem  Hades em Sex Jul 20, 2012 9:31 pm

Habilidades Passivas

Nível 1

Visão Obscura [Inicial]
Permite que o Filho de Hades veja através da Névoa, podendo enxergar a forma real de monstros.

Autoridade Submundana [Inicial]
Cães Infernais e fantasmas lhe respeitarão, e raramente o atacarão.

Nível 2

Visão Obscura [Intermediário]
Pode ver também espectros, espíritos e sombras, podendo até comunicar-se com eles.

Perícia com Ferro Estígio [Inicial]
O Filho de Hades pode usar armas de Ferro Estígio com precisão letal, e raramente errarão algum golpe com tais armas.

Nível 4

Autoridade Submundana [Intermediário]
Monstros e semideuses pensarão duas vezes antes de te atacarem, e hesitarão, dando-lhe tempo a mais para atacá-los.

Nível 6

Visão Obscura [Avançado]
É possível descobrir presenças de qualquer tipo no local em que se está, como mortais, semideuses, deuses, monstros e etc.

Nível 8

Autoridade Submundana [Avançado]
Você já pode conversar telepaticamente com qualquer criatura intimamente ligada ao Mundo Inferior.

Nível 10

Intuição
Por intuição você pressente mortes de pessoas mundialmente conhecidas ou que sejam importantes para você.

Perícia com Ferro Estígio [Avançado]
Praticamente nunca errará um golpe com armas deste material, o simples ato de levar nas mãos algo de Ferro Estígio te transforma em uma máquina de guerra.


Habilidades Ativas

Nível 1

Fúrias
Permite invocar as Três Fúrias (Elas obedecerão todos os filhos de Hades ou Plutão presentes), mas gasta 75 de Energia. 125 HP por cada Fúria.

Geocinese I
Pode fazer com que pedras negras surjam do chão sozinhas, assim como pode controlá-las. Gasta 1 de Energia por cada pedra negra.

Nível 2

Olhar Fatal
Com um olhar, é possível paralizar um monstro com menos de 250 HP por um turno. Gasta 15 de Energia.

Nível 4

Geocinese II
Pode fazer com que quatzos transparentes nasçam do chão, gastando 3 de Energia para essas pedras. Pode controlar rochas, terra e pedras preciosas bem, podendo levitá-las.

Umbracinese I
Pode manipular sombras, solidificando-as para criar barreiras ou até armas. Gasta de 5 a 15 de Energia por turno(à escolha do narrador).

Nível 6

Necromancia I
Pode invocar espíritos para lhe aconselharem. Para tal, porém, é necessário um sacrifício de comida e bebida, e gasta 10 Energia.

Umbracinese II
O Filho de Hades consegue viajar pelas sombras, gastando, porém, 50 de Energia para tal, além de perder 5 HP.

Nível 8

Necromancia II
Pode invocar também guerreiros esqueletos que usam armaduras de ferro para te ajudarem. Gasta 15 de Energia por cada guerreiro. Cada um tem 130 HP.

Geocinese III
Já é possível criar túneis subterrâneos que levam até onde você quiser, mas não pode passar pela água. Gasta 20 de Energia por turno em que manter o túnel(após 1 turno, o túnel irá ruir).

Nível 10

Absorção de energia I
A cada turno em que se esteja na escuridão total é possível recuperar 25 de Energia.

Necromancia III
Pode trazer guerreiros mortos da Segunda Guerra, da Guerra Civil e da Guerra de Troia. Custo de 20 de Energia por guerreiro armado, 140 HP.

Nível 12

Absorção de energia II
A cada turno na escuridão ao menos parcial recupera-se 40 de Energia por turno.

Umbracinese III
Já é possível criar correntes praticamente indestrutíveis com sombras, e manipulá-las. 30 de Energia por corrente.

Nível 14

Viagem sem Volta
Pode criar uma fissura que leva diretamente ao Tártaro, desaparecendo em 1 turno. Gasta 20 HP. Pode ser prolongado para durar 4 turnos, gastando 20 de Energia a mais.

Absorção de energia III
Na escuridão parcial, pode-se absorver 45 de Energia, dobrando a quantidade caso usada em turnos consecutivos (Ex.: Primeiro recupera 45, depois 90)

Nível 16

Geocinese IV
Permite manipular qualquer item de fonte mineral, podendo levitá-los.

Umbracinese IV
Permite criar um portal sombrio em direção ao Mundo Inferior. O portal custa 35 de Energia para ser aberto, e 15 por turno em que é mantido(dentro do portal a escuridão é total, e pode-se usar as técnicas de Absorção de Energia dos filhos de Hades).
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